Le jeu avant tout !!

 

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L'introduction est un peu confuse... ne retenez que...
Vous, Adrien, un Gaulois de Marseille, devez sauver Sophia, une affranchie de Pompéi, et pour ce faire, vous n'avez que 4 jours ! Il faut faire attention à ce que l'on dit et à qui on le dit ... Parfois, le temps presse ...

PREMIER JOUR
Vous êtes dans un grand patio, dans des tons rouge : allez en face de vous, dans le coin droit. Vous entrez dans la cour avec le bassin, qui se trouve à votre droite.
Avancez jusqu'au niveau d'une tenture jaune-bleu-rouge : entrez dans cette salle un peu sombre
Vers le coffre, ramassez le livre.
Vous vous retrouvez avec un clé dans l'inventaire. ouvrez le coffre et prenez tout.

Deux personnages entrent : parlez d'abord à celui de gauche : il tient une taverne et vous parle de vin . Finissez la conversation par Sophia. Parlez à l'autre homme, Memanius, qui a des problèmes d'étoffes de mauvaise qualité .
Arrive Popidius, le père de votre ami Secundus à qui vous parlerez de tout ce qui est possible. Il y a des doutes sur le déroulement des élections....
Mon avis, va falloir aider tout ce monde pendant l'enquête ! Et personne n'a l'air de se soucier des secousses du matin !

Comme ils vous ont tous parler duForum, allez-y.

Sortez par la porte en face. Dans la rue prenez à droite : vous tombez sur deux hommes se disputant à propos d'un âne qui ne veut bouger !
Parlez leur. Prenez la baguette qu'a l'homme et une salade dans le chariot qui est à gauche.

Utilisez la baguette sur la tête de l'âne (mais ne le frappez pas !), la corde sur l'extrémité de la baguette et enfin la salade sur le bout de la corde... Le tour est joué !

Suivez le mouvement et allez tout droit vers le forum .
Quelle superbe place ! Vous la verrez vide ! mais superbe malgré tout !
Dirigez vous vers le fond et dès que vous pouvez, entrez sur la droite : c'est la Bourse à la laine d'Eumachia. Parlez à toutes ces dames.

Sortez. En restant de ce même côté, revenez sur vos pas et continuer jusqu'à arriver devant des portes de bois : frappez, les Domuiri des archives ne sont pas là de la journée.
Parlez avec l'homme présent, Apocrates : il a un problème de cargaison... Idée !
Revenez vers l'entrée du forum et parlez avec Popidius : Votre idée est celle d'un génie ! Et il a un problème de fresque.

Revenez vers La Bourse à la laine : Donnez lui le contrat, il vous paye la différence et vous remet un poignard égyptien.

Entrez à nouveau dans la Bourse à la liane : utilisez votre couteau sur l'étoffe.... Parlez avec Eumachia. Elle vous donne des informations sur les raisons de l'échec de Secundus aux élections et vous localisé Sophia !
En sortant, le marchand d'étoffe, soulagé, vous donne des pistes..... Allez donc à cette taverne.

Sortez du Forum par là d'où vous êtes arrivé et enfilez la Rue de l'Abondance, tout droit, jusqu'à cette taverne, qui est le côté droit de la rue.
Entrez.
Parlez au tenancier : et un service à rendre !
Prenez la roue , les paniers et agencez tout cela comme sur cette photo :

Reparlez au tavernier qui satisfait vous a proposé de passer à l'arrière salle : votre enquête progresse ! Allez dans l'arrière salle (derrière le tenancier) et parlez au marchand à qui vous avez donné le contrat.

Vu le problème de dés pipés..... allez prendre la balance sur les étagères de la première salle, posez la sur la table de l'arrière salle. Pesez tous les dès. Jouez et gagnez !
Le marchand vous parle d'Eau Sacrée (Thermes)

Parlez au tricheur : contre votre silence, il acceptera de faire la fresque de Popidius en priorité. Parlez lui ensuite, du bleu, du rouge puis enfin du bleu !
Parlez à Palmyre : l'échec de Secundus serait du à une blague ? Il y a moyen d'arranger cela pour l'année prochaine ?
Allez aux Thermes.
En sortant de la taverne prenez à gauche puis au fond du Forum par la droite. Les thermes seront sur la gauche, passé l'arche.
Entrez et parlez au marchand. Il vous remet une amphore d'eau du Nil.
Passez dans la salle de gauche : parlez à Popidius..... Des problème sont réglés !
Vous finissez cette journée tranquillement en bonne compagnie et en musique. Choisissez une poème romantique...

DEUXIEME JOUR
Au matin dansla demeure de Popidius
Regardez Popidius prier. (Il suffit de vous retourner). Chut... Sortez comme le jour précédent. (Il vous faut aller à l'opposé de cette cour, pour retrouver le rideau menant à l'entrée)
Dehors, une homme agité vous aborde... Il vous parle du Temple d'Isis.
Prenez à droite et au premier croisement à gauche.
Allez-y. En chemin, un homme cherche le premier... Répondez que vous n'avez vu personne et poursuivez votre route (sinon la magicienne ne vous aidera pas ).

Arrivédevant le Temple d'Isis, ramassez le bracelet au sol.
Une vieille vous aborde, un peu magicienne, un peu entremetteuse....
Parlez lui.... et de tout ! Les menaces du Vésuve sont donc réelles...
Et une liste de course à faire (la lire pour en savoir un peu plus) et un rendez-vous pour avoir les deux philtres.
Retournezau Forum: (revenez sur vos pas et deux fois à gauche)
Allez au Temple d'Apollon, au milieu sur le côté gauche du Forum. Parlez à l'homme qui est devant....
Cela est confirmé par le prêtre qui est à l'intérieur (de suite à gauche) et impossible d'obtenir quoique ce soit !

Malgré tout, dirigez vous vers l'autel central. Récupérez l'eau du lavage sur l'autel dans une des fioles. Récupérez du sang dans l'herbe au bas de l'autel avec l'autre fiole.
Allez vers la statue d'Apollon : regardez de près. Versez la fiole d'eau sur l'oeil et dépêchez vous de récupérer ses larmes dans la fiole.

Allonsà la taverne pour le vin, l'encens et l'huile de lumière
Après avoir demandé au tenancier, servez vous sur les étagères.....
Dans la Rue de l'Abondance, vous trouverez une échoppe.
Parlez à la vendeuse de parfum. Regardez cet âne... Reparlez à la marchande. Prenez les deux paniers
Retournez vous et parlez à l'homme sur le trottoir, le propriétaire se l'âne. Il ne vous a pas oublier !
Retournez dans la boutique et partagez votre idée !
Terminez la transaction avec l'ouvrier responsable de l'âne (le parfum le décidera), puis demandez une enseigne au marchand d'en face !
Mettez l'enseigne et les deux paniers sur l'âne. Le fils de la magicienne est toujours aussi agité !
Parlez à la vendeuse de parfums : elle vous donne un flacon. Parlez lui de tout et de Sophia en particulier... Choisissez votre huile parfumée au fond de la boutique.
Il est temps d'aller rencontrer Sophie....

Remontez toute la rue de l'Abondance jusqu'à l'auberge :
Un magnifique rosier. Cliquez dessus. Un oiseau arrive. Récupérez sa plume.
L'aubergiste vous dira que vous êtes béni de Vénus !

Continuez de remonter la rue de l'Abondance, jusqu'àla boulangerie des sciences.
Entrez, le boulanger est peu loquace. Entrez dans la pièce en face. Avancez, tournez à droite et entre les deux pressoirs vous récupérez une dent.
Allez au fond de cette pièce, placez la dent dans le pressoir. L'âne se mettra à marcher, le pressoir à fonctionner et vous pourrez récupérez la poudre de molaire d'âne.

Allez au Temple d'Isis.
L'entrée se trouve avant les colonnades. parlez au prêtre.
Donnez lui l'amphore d'eau du Nil. Dirigez vous à droite et allez tout droit jusqu'à une salle. Sur la table récupérez la plume d'ibis. Attention à ne pas prendre le vase à gauche car vous serez considéré comme un voleur et là c'en sera fini .

En remontant la Rue de l'Abondance
vous rencontrerez Locusta, la magicienne. donnez lui les ingrédients. Elle vous donnera les philtres le lendemain.

Allez à la taverne, parlez au tenancier.
Passez dans l'arrière salle pour jouer et, après un tour d'essai, vous gagnez au Tali.

Remontez toute la rue de l'Abondance, jusqu'à la maison de d'Octavius....
Ne parlez pas au domestique qui est devant...
Faites le tour de la maison en revenant sur vos pas et en prenant deux fois à gauche de suite.... A l'entrée du jardin, parlez au domestique... Il vous confie la garde de la porte un instant.. Profitez en et entrez..... Dans ce somptueux jardin prenez le pierres au sol derrière vous.

Refaites le tour et cette fois parlez au domestique de la porte principale du devant.
Entrez dans le jardin (tout droit), allez vers les tonnelles et trouvez Sophia à qui vous offrez les dattes (son pêché mignon) et le flacon d'huile parfumée.
Parlez avec Sophia
Lavinia arrive, rendez lui son bracelet (trouvé devant le Temple d'Isis). parlez lui mais là... les nouvelles sont mauvaises... Sophia va se marier à Habinnas ! (rassurez vous vous aurez les philtres !)

TROISIEME JOUR
Allez tout droit et écoutez la conversation de Popidius : il parle de Fructus !
Automatiquement en avançant vous sortez... Vous devez régler le problème de l'âne !
Avancez deux fois ( et rapidement pour éviter la tuile qui tombe !) dansla Rue de l'Abondance. La marchande de parfums est satisfaite et vous donne une rose.
Derrière vous deux hommes ! Vous êtes accusé !
Interrogez tous les personnages présents... Cela ne suffit pas.... Marcus vient à votre rescousse et se porte garant..
Vous vous retrouvez à la grande Palestre.
Parlez à Marcus. Avancez vers les arcades (celles où le Vésuve est en arrière fond). Allez à gauche et avancez. Prenez le javelot et vu les conseils et vu le plan, lancez donc vraiment dans le jardin d'Octavius (visez le Vésuve). Le javelot tombe près de Sophia.
Sortez par la porte du milieu (mur jaune avecl'amphithéâtrederrière)

Prenez à gauche, avancez et à droite : Locuste vous interpelle.
Elle vous demande de sauver son fils et vous remet les deux philtres et les consignes d'utilisation.

Revenez sur vos pas et allez au fond.
Vous rencontrez un garde. Parlez lui et répondez que vous n'êtes pas un mage. Il vous autorisera à parler à Fructus. Engagez vous vers le grille : parlez à Fructus et répondez non à sa question.

Revenez là vous avez parlé à Locusta. Cette fois, adressez vous à Palmyre concernant Fructus et demandez lui de faire diversion.
Parlez de Fructus à l'ami gladiateur de Palmyre.
Montez à l'amphithéâtre (quelle belle vue !). Retournez vous et avancez Vous descendez.....
En bas, traversez vers le passage que vous apercevez en face.
Cliquez sur la grille et demandez à votre compagnon de la défoncer.
Avancez, allez à droite vers Fructus. Libérez le en utilisant le couteau sur ses liens.
Revenez sur vos pas. vos deux compagnons vous suivent. Arrivés au passage d'en face, prenez à gauche, puis descendez.

Allez jusqu'à la maison de d'Octavius
Parlez au domestique de l'entrée.
Entrez et allez au jardin; parlez à Sophia.
Après ce discours amoureux, un rossignol est dans votre inventaire.
Jetez les tali aux pieds de Sophia.
Tournez vous sur la droite et mettez le phlitre1 dans le petit bassin.
Sophia vous fixe rendez vous et un signal.

QUATRIEME JOUR
Parlez de tout à Popidius qui est à votre droite, priant ses Lares comme tous les matins. Des services à lui rendre !

Sortez de la maison et descendezla Rue de l'Abondance.
L'ouvrier vous interpelle : achetez lui son âne.
Descendez et allez voir la marchande de parfums : parlez lui de tout et finissez par le conseil de fuir !
Allez à la taverne : parlez de tout avec le tenancier. Passez dans l'arrière salle et parlez de tout avec le gladiateur mais refusez la partie de dés.

Allez auForum Triangulaire.
Dirigez vous vers le Temple d'Isis et entrez par les colonnades. Dirigez vous au fond. Locusta y est. Sauvegardez !
Elle ne peut attraper la branche, faîtes le pour elle : RAPIDITÉ exigée !

Prenez la pierre qui à droite de Locusta. Lancez la sur la branche, qui tombe et que vous prenez au sol. Cliquez sur le serpent, qui est derrière les pierres, à droite de Locusta et jetez le à droite.
Donnez la branche à Locusta, parlez lui de tout, elle vous remet un papyrus !
Directionle Théâtre !
Allez sur la gauche du Forum Triangulaire.... quasiment à l'entrée...
Parlez à l'édile, le sujet prioritaire étant Fructus, ainsi il laissera le champ libre pour entrer dans le Théâtre.
Prenez les 2 objets sur les gradins du bas.
Parlez avec l'acteur : Publius a disparu !!! Parlez lui de tout et de vos idées.

Sortez et du théâtre, et du temple et rendez vousà la boulangerie, en haut de la Rue de l'Abondance.
Adressez vous au boulanger. Parlez lui de presque tout...(Vulcania, Fructus, histrions, pain rassis...)
Passez dans l'arrière salle, avancez et à gauche vous trouverez Fructus à qui vous parlez.

Retournez au Théâtre :
Parlez à l'acteur. Après l'essai de Fructus, reparlez à l'acteur et de tout. La fuite s'organise ....

Allez au Temple d'Isis :
Parlez au prêtre, donnez lui le papyrus. Répondez lui que ce fragment vient du 3ème livre; Il s'éloigne.
Allez dans la pièce du fond et poussez la première plante à droite. Prenez le sylphium qui est derrière.
Sortez.

Retournez à la maison de Popidius.
Pour ce faire, prenez à droite en sortant du temple, et à gauche à la première intersection. A la moitié de la rue , sur la droite, une porte aux motifs rouge et beige : c'est là.

Retrouvez Popidius, qui est toujours vers l'autel des Lares. Parlez lui de tout. Remettez lui le sylphium.
Il vous emmène au cuisine : des charades !!! Il faut prendre et replacez les assiettes dans l'ordre.
* moule, oeufs, thon
* tétines, canard
* huîtres, dulcia, dattes.

Retour auprès de Popidius. Allez lui cherche ces 5 poissons dans le bassin, au fond de ce même patio. Donnez les lui.
Et maintenant il faut sauver Sophia. Vous vous retrouvez derrière à l'entréedes jardins d'Octavius

Faîtes siffler deux fois et très vite le rossignol comme convenu, devant la porte du jardin.

Partez TRÈS vite, vers la gauche, pour ne pas être touché par une pierre. Vous devez avoir la scène cinématiqueoù vous évitez la pierre.
Allez vers le devant la maison (mais pas plus loin), revenez sur vos pas et engagez vous dans la Rue de l'Abondance vers le Forum.
Tournez dans la rue menant vers le Forum Triangulaire : impossible d'avancer bien loin.

Revenez et là, vous tombez sur Statius... Parlez lui...
Donnez lui le philtre2 puisqu'il vous fait barrage.
La voie est libre vers le Forum Triangulaire
Allez vraiment au fond : vous devez trouver Sophia attachée à une colonne.
Délivrez Sophia grâce au couteau.

LA FUITE
Vous voilà dans la rue....
Donnez le masque et la cape à Sophia.
Avancez vers l'arche de la Porte de Stables (vous descendez la rue)
Vous rencontrez un garde, parlez lui deux fois de suite et donnez lui la capsa, comme preuve.

Vous rejoignez Locusta, Fructus et Pyrame, sur la route hors de Pompéi.
Sophia est sauve...
FIN

 

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